3DMark Vantage v.1.1.0 Pro [MultiUpload]
Prueba El Rendimiento Gráfico de tu Equipo
FutureMark presenta la última versión de su benchmark gráfico 3DMark: la versión Vantage. Gracias a él, podremos realizar todo tipo de pruebas de rendimiento al sistema gráfico de nuestro equipo.
Entre sus novedades, incluye el uso de perfiles a la hora de realizar los benchmarks, que se elegirán automáticamente en función de nuestra tarjeta gráfica, ajustando la calidad y resolución de las escenas. 3DMark Vantage permite, además, realizar benchmarks de simulaciones físicas para comprobar el rendimiento de, si tuviéramos una instalada en el sistema, las placas PhysX de Ageia.
Pero no todas las novedades son buenas. 3DMark Vantage sólo estará disponible para Windows Vista y DirectX10, con lo que las gráficas que no sean compatibles con este estándar o los ordenadores que no tengan instalada la última versión del sistema operativo de Microsoft no podrán utilizar la aplicación. Hubiera sido deseable una versión para Windows XP y DirectX9. Además, la versión gratuita es muy reducida y sólo permite hacer un test, mientras que si queremos disfrutar de todas las opciones de la aplicación tendremos que irnos a la version de pago.
Interfaz y test.
Futuremark ha modificado el interfaz del programa para integrarlo aun más con su página web, de hecho todo el interfaz del programa es un flash muy espectacular pero que a nuestro parecer no es el método adecuado para hacer el interfaz de un programa de Windows. Fuera ya de temas relativos a la idoneidad del sistema utilizado, el interfaz es realmente espectacular e intuitivo. El numero de test a realizar y los apartados gráficos que tocan quedan mucho mejor definidos y para mi tocan palos más interesantes como es el raytracing, la física aplicada en la GPU, etc.

Las pruebas principales se han reducido a dos únicamente aunque en 3DMark 2006 la tendencia era ya esa aunque se dedicaba también especial atención a las funciones de Shader Model 2.0 y 3.0. Otro punto interesante para hacer comparativas de rendimiento es el poder elegir diferentes modos de calidad predefinidos que ayudaran mucho a estructurar cualquier comparativa. Según el nivel que elijamos los requisitos serán mayores. El test por defecto usa el perfil “performance” y el de máxima calidad el “extreme”.
Las pruebas intentan tocar todos los principales palos de las técnicas graficas que soportan las tarjetas graficas actuales y también dar unas trazas de hacia dónde va este sector. Personalmente no creo que se interesante valorar si las pruebas son espectaculares o no, a mí personalmente no me lo parecen, hay que centrarse más en lo que aprovechan o trabajan de la tarjeta gráfica.
Los diferentes Test de 3Dmark Vantage.
Esta edicionde 3DMark dispone de 2 pruebas principales que simulan una situación de juego, en ellas se basa principalmente la puntuación de GPU que da el programa. La primera de ellas “Jane Nash” tiene una estética horrible pero comprueba aspectos fundamentales como la iluminación compleja de superficies con refracción y reflexión de la luz, física simulada en la propia GPU y colision de mapas de renderizado mediante técnicas de física.

Calico de estética bastante más agradable y de ambientación espacial donde la carga de procesos se basan en la interacción de una gran cantidad de elementos en pantalla. Es un test algo menos exigente que fuerza mucho la capacidad raster de la tarjeta.
En esta edición tiene tanta importancia el resultado de GPU como el de CPU de ahí que se compensen ambos resultados con dos pruebas muy definidas. En el caso de la CPU encontraremos una prueba orientada a cálculos de inteligencia artificial y por el otro una prueba donde se somete a cada núcleo a extensivas pruebas de física aplicada en la CPU.

Estas pruebas conforman la versión básica del programa, y las que dan el resultado global tanto de CPU como de GPU, pero para los que compren la versión advanced y pro existen otras pruebas interesantes que tocan palos incluso más orientados a graficas de un futuro a medio plazo que a graficas actuales o de próxima generación.
Hay un total de seis pruebas extra. Tenemos pruebas de “Texture Fill rate” y “Color Fill rate” para medir la capacidad de relleno de pantalla de nuestra tarjeta. Esto es lo que se conoce como técnicas raster y es lo que usaran las graficas hasta que las técnicas de raytracing puedan ser una realidad. Precisamente el siguiente Test sobre “Parallax Occlusion Mapping” usa técnicas de Ray Tracing ejecutadas por la GPU para renderizar un escenario topográfico.

El cuarto test realiza una simulación de física ejecutada por la GPU y orientada a la simulación de elementos textiles en pantalla. Para eso se ejecutan diversas banderas que se mecen por el viento. El quinto test es para mí uno de los más espectaculares porque logra visualizar una imagen translucida de una persona dejando caer partículas, como si de arena se tratase, que dibujando el perfil mediante técnicas de colisión de partículas.
El último test se orienta a la carga matemática pura y dura sobre las unidades programables del chip grafico. Somete a las unidades de sombreado de la tarjeta a una carga aritmética elevada y comprueba su rendimiento global en este tipo de situaciones.

Como veis es un conjunto de pruebas bastante completo donde la física aplicada al juego toma un valor preponderante ya sea mediante hardware dedicado, hay que recordar que esta nueva edición soporta la ya casi extinta PPU de Ageia, mediante cálculos cargados sobre las unidades unificadas de la tarjeta o incluso de la CPU del sistema.
Los requisitos mínimos para esta aplicación son:
- Procesador con soporte SSE2 y rendimiento similar al Pentium 4 D 3.2 GHz.
- Tarjeta gráfica 100% compatible con D3D10 y 256 MB de memoria.
- 1 GB de memoria RAM.
- 2 GB de espacio libre en el disco duro.
- Sistema operativo: Windows Vista / Seven
Los requisitos recomendados son:
- Procesador Intel Core 2 Duo E6600 o equivalente AMD.
- Tarjeta gráfica 100% compatible con D3D10 y 512 MB de memoria.
- 2 GB de memoria RAM
- 2 GB de espacio libre en el disco duro.
- Sistema operativo: Windows Vista / Seven
Otros Datos:
- Idioma: Inglés
- Tamaño: 349Mb.
- Compresión: WinRar
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Etiquetas: 3DMark • Ageia • benchmark • DirectX9 • PhysX • pro • rendimiento • test • Vantage • windows
Categorías: DVD - Video • Modelado y 3D • Multimedia • Software PC • Utilidades Windows
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